Problem: Counter do powerupów.
Procedura: Przykładowo tutorial level 3. Pierwszy etap gdzie mamy wskazać spot dla decoy. Kiedy umyślnie nie trafimy we wskazany spot możemy początkowo nastawiać tyle deców ile chcemy a counter i tak wraca do pierwotnej wartości (3). W pewnym momencie ~>20 dociągamy do zera (max counter) i z wiadomych względów nie ukończymy już tutoriala.
Sugestia: W przypadku "pudła" i tak counter powinen być zmniejszany ALBO być nieograniczony aż gracz trafi. Rozjechany counter może wyjść dopiero w długich scenariuszach multiplayer i ostrym farmieniu.
INC # VAR20130417